Naruto Le Renouveau
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Nous sommes à la fin de la 4ème grande guerre ninja, l'alliance shinobi a gagné la guerre et a vaincu l'Akatsuki, mais une nouvelle menace se prépare dans l'ombre.
 
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 6-Invocations

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AuteurMessage
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Date d'inscription : 20/10/2014

Dossier Ninja
Grade: Sannin
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Aeon Cliff
Empereur du Pays de l'Eau / Administrateur
Aeon Cliff
MessageSujet: 6-Invocations   6-Invocations EmptyVen 24 Oct - 19:49

Comme vous le savez, dans le monde shinobi, existent des invocations. Il s'agit de créatures, généralement puissantes, avec lesquelles les ninja tissent des liens, à travers des pactes. En signant un pacte avec une créature, cette dernière se met au service du shinobi avec lequel elle a signé le pacte. Ce dernier peut ainsi les invoquer en combat, pour qu'elles combattent à ses côtés.

Obtenir une invocation



Pour obtenir une invocation, il vous faudra effectuer un RP, et être au moins de rang chuunin, car aucune créature ne souhaiterait devenir le serviteur d'un ninja trop faible. Il vous faudra aussi avoir débloquer la spécialité du kuchyose. Il vous faudra donc effectuer un RP, au lieu ou vous effectuerez le pacte, racontant comment vous effectuer ce pacte. Rappelez vous cependant que vous ne pouvez avoir qu'un seul pacte, et qu'une seule invocation, donc choisissez bien !

Ceci n'est pas valable si vous faîtes partie du clan Okami. Dans ce cas, vous aurez dès le grade de genin la spécialité du kuchyose, et vous pourrez dès le début débloquer une invocation.

Les capacités d'une invocation



Comme vous le savez, une invocation peut se battre, elle a donc des capacités, qui seront décidé par vous même.
Voyons voir déjà au niveau des stats d'une invocation.
L'invocation possède, au niveau chuunin, 35 "points d'invocations". Ces points d'invocations seront à répartir de telle manière :
Un point d'invocation équivaut à un point de force ou de vitesse
Un point d'invocation équivaut à 100 TE ou TS.
De plus, votre invocation ne pourra dépasser que de deux points maximum vos stats maximum, par exemple, si vous êtes chuunin, vous ne pouvez avoir plus de 9 en force, ainsi, votre invocation ne pourra avoir plus de 11. De même, votre maximum de TE étant 800, votre invocation ne pourra avoir plus de 1000 TE.

Une fois juunin, ou si vous obtenez votre invocation en étant juunin, vous pourrez répartir 45 points.

Une fois Sannin cependant, vous avez la possibilité de faire évoluer votre invocation en une forme plus puissante, ou alors de refaire un pacte avec une invocation plus puissante, dans la même catégorie. Vous aurez alors 60 points d'invocation à répartir. Si vous n'avez toujours pas d'invocation en tant que Sannin, vous pourrez directement obtenir une invocation de ce niveau.

Pour les genin membre du clan Okami vos invocations de genin auront 30 points.

Au niveau des techniques :
-Si vous êtes chuunin, votre invocation pourra avoir 3 technique de son affinité ou non élémentaire
-Si vous êtes juunin, votre invocation pourra avoir 7 techniques de son affinité ou non élémentaire
-Si vous êtes sannin et que vous avez obtenu la forme supérieure de votre invocation, cette dernière pourra avoir 11 techniques de son affinité ou non élémentaire.

Pour les genin du clan Okami, vos invocations auront 2 techniques de leur affinité ou non élémentaire.

De plus, votre invocation possèdent deux techniques spéciales. La première est acquise de base, la seconde arrive avec la forme supérieure du rang sannin. Vous devrez soumettre ces techniques à moi même, et je m'occuperai de les valider.
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6-Invocations

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