Naruto Le Renouveau
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Nous sommes à la fin de la 4ème grande guerre ninja, l'alliance shinobi a gagné la guerre et a vaincu l'Akatsuki, mais une nouvelle menace se prépare dans l'ombre.
 
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 Raiton [Foudre]

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AuteurMessage
Messages : 13
Date d'inscription : 19/10/2014
Age : 28

Dossier Ninja
Grade: Sannin
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Himawari Hyûga
Hokage/Fondateur
Himawari Hyûga
MessageSujet: Raiton [Foudre]   Raiton [Foudre] EmptyMar 28 Oct - 22:40

Raiton [Foudre] Raigek10
Le raiton est l'art de maitriser la foudre et les éclairs, voici les différentes techiques par niveau

=============================Genin=============================

Nom: Coup de jus
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 15
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur touche l'adversaire, faisant prcourir comme un petit coup de jus, ca cause pas beaucoup de dégats, servant surtout a étourdir l'adversaire.
Dégâts: 120
Taux d'énergie: 90

Nom: Tir d'électricité
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 15
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur charge dans ses doigts de la foudre. Il vise ensuite son adversaire, et lui tire des projectiles de foudre dessus(vitesse 7).
Dégâts: 100
Taux d'énergie: 70 par projectile

Nom: La foudre aqueuse
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 15
Requis: Maitriser le raiton et avoir de l'eau
Description: L'utilisateur lance de l'eau sur l'ennemi, envoyant ensuite une petite attaque de raiton, l'eau étant conducteur, l'adversaire sera momentanément paralysé a cause de l'électricité, cette attaque n'est pas assez puissante pour tuer.
Dégâts: 150
Taux d'énergie: 100

Nom: Senbon foudroyant
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 10
Requis: Maîtriser le raiton
Description: L'utilisateur envoie des senbon (5 maximum) fait de raiton sur l'adversaire. Il peut ensuite les faire exploser.
Dégâts: 25 par senbon, 40 à l'explosion
Taux d'énergie: 20 par senbon, 30 par explosion

Nom: Lame de foudre
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 15
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur créée un katana de foudre, l'électricité parcourant continuellement cette lame sans s'arrêter causant de petits dégâts a chaque coups
Dégâts: Dégâts d'un katana + 70 dégâts de foudre
Taux d'énergie: 50 + 20 a chaque post pour la garder active


=============================Chûnin=============================[/center]

Nom: Désintégration
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 25
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur charge sa main d'électricité. Cette électricité, qui peut s'éloigner de la main jusqu'à un demi mètre, doit toucher une zone du corps de l'adversaire, faisant ainsi parcourir de l'électricité dans le corps de l'adversaire, détruisant ainsi les molécules d'eau et créant des brulures.
Dégâts: 300
Taux d'énergie: 250

Nom: Le rayon pourfendeur
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 25
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur envoi un fin rayon de raiton vers son adversaire, à partir de sa main, pouvant le blesser mais pas assez puissant pour le tuer a moins de viser le coeur, ce qui est assez compliqué en plein combat.
Dégâts: 250
Taux d'énergie: 250

Nom: Tir ricoché
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 20
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur charge dans son doigt de la foudre, et tire un rayon de foudre. Ce tir peut ricocher sur des paroi ou des murs
Dégâts: 200
Taux d'énergie: 200 + 50 par ricocher

Nom: Katana suprême de foudre
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 25
Requis: Maitriser le raiton
Description: Crée un très puissant katana de foudre.
Dégâts: 300
Taux d'énergie: 300 + 100 par tour


=============================Jûnin=============================[/center]

Nom: Amplification
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 30
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur utilise le raiton afin d'augmenter sa rapidité, ses réflexes étant donc plus vifs. Vitesse +3
Dégâts: 00
Taux d'énergie: 200 + 100 pour le garder active

Nom: Rayon des dieux
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 35
Requis: Maitriser le raiton
Description: Version plus puissante du rayon dévastateur, l'utilisateur envoi un rayon fin, mais bien plus rapide, pouvant causer la mort également si on vise bien.
Dégâts: 600
Taux d'énergie: 600

Nom: Cercle foudroyant
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 35
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur concentre une puissante dose de raiton sous forme de sphère, cette sphère, au moindre signal de l'utilisateur, formera un anneau détruisant tout sr un rayon de 15 mètres.
Dégâts: 550
Taux d'énergie: 700


=============================Sanin=============================[/center]

Nom: Armure divine
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 40
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur entoure tout son corps de chakra raiton, augmentant considérablement sa vitesse ainsi que la puissance de ses coups. Ne peut être activé en même temps que l'amplification nerveuse.
Vitesse +3
force +3
Dégâts: 150 au contact physique
Taux d'énergie: 600 + 100 par tour

Nom: Dragon de foudre
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 45
Requis: Maitriser le raiton
Description: L'utilisateur forme un énorme dragon de foudre, ravageant tout sur son passage, couvrant une large zone d'impact 20 mètre de diamètre (largeur)
Dégâts: 1200
Taux d'énergie: 1250

Nom: L'eau foudroyé
Élément: Raiton
Nombre de points nécessaire: 50
Requis: Mairiser le raiton + une zone d'eau
Description: L'utilisateur envoi une grosse dose de raiton sur l'eau, éectrifiant ainsi toute la surface de l'eau ainsi que ses profondeurs, causant énormément de dégats si l'adversaire touche l'eau en question, peu importe comment il la touche (que ce soit juste un doigt posé sur l'eau ou qu'il s'y baigne)
Dégâts: 1300
Taux d'énergie: 1350
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Raiton [Foudre]

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